Ads

Showing posts with label اخبار تقنية. Show all posts
Showing posts with label اخبار تقنية. Show all posts

09/09/2019

برائة اختراع ترجح ان نرى دعم للعب السحابي في جهاز بلايستيشن 5..

برائة اختراع ترجح ان نرى دعم للعب السحابي في جهاز بلايستيشن 5..


بينما تستعد سوني للكشف عن منصة الجيل القادم بلايستيشن 5 هناك مساعي تدور خلف الكواليس من اجل تدعيم تواجدها في عالم اللعب السحابي و هذا ما تلمح له برائه الاختراع الجديدة التي قامت الشركة بتسجيلها في الولايات المتحدة الامريكية مؤخرا.

حسب ما اطلعنا عليه من صفحة برائة الاختراع عبر احد المصادر التي قامت سوني بتسجيلها فقد جاء في الوصف التالي:
يقوم نظام الألعاب السحابية بتوفير برنامج تشغيل لقناة واحد على الأقل لتسهيل معالجة الإدخال / الإخراج لجهاز عميل واحد أو أكثر عند تنفيذه بواسطة موارد الحوسبة لمركز بيانات واحد أو أكثر.
قد يكون الوصف معقد و تقني اكثر من كونه توضيحي و لكن ما استنتجناه انه يشير الى ان سوني تسعى لدعم نظام اللعب السحابي بشكل من الاشكال وربما تريد ان تجعل البداية مع جهاز البلايستيشن 5 و ذلك من خلال توسيع مجال خدمة البلايستيشن Now التي تمتلكها الشركة بالفعل خصوصا ان الوصف يشير الى ان الخدمة ستكون مرتبطة بجهاز واحد او اكثر و ربما المقصد هنا البلايستيشن 5 او ربما يكون هناك جهاز جديد منفصل رغم اننا نستبعد ذلك.

في الاونة الاخيرة شهد مجال اللعبة السحابي توسع كبير و دخول شركات جديدة الى المجال منها عملاقة الانترنت جوجل من خلال منصة ستاديا الجديدة التي سيتم اطلاقها ابتدأ من هذا العام و سيتم دعمها بالعديد من العناوين سواء من شركات الطرف الاول التابعة لها او الطرف الثالث مثل يوبي سوفت و غيرها.

من ناحيتها اعلنت سوني عن توقيع اتفاقية مشتركة مع شركة مايكوسوفت للاستفادة من الخدمة السحابية الجديدة xCloud التابعة للاخيرة و قد تكون تحركات سوني هذه هي مساعي لربط خدمة البلايستيشن Now بخدمة xCloud و توسيع مجال خدماتها استعدادا لتقديمها مع اطلاق بلايستيشن 5 العام المقبل حسب التوقعات. 

03/09/2019

لاعب يكتشف اسرار جديد في لعبة GTA: San Andreas بعد مرور اكثر من 15 عام على صدورها..

لاعب يكتشف اسرار جديد في لعبة GTA: San Andreas بعد مرور اكثر من 15 عام على صدورها..

تم اكتشاف عدد من الاسرار الجديدة و الغير متوقعة في لعبة GTA: San Andreas و لكن مهلا هذه الاسرار ليست في نسخة الاجهزة المنزلية بل في نسخة الهواتف الذكية.
لعبة Grand Theft Auto: San Andreas تم نقلها بشكل رسمي عام 2013 الى اجهزة الهواتف الذكية ios و اندرويد و قدمت اللعبة تجربة ممتعة لمحبي هذا النوع من الالعاب و لا ننسى ايضا الاسرار و الخدع التي توفرت في اللعبة و كان على اللاعبين اكتشافها و تنفيذها من اجل الحصول على اسلحة و خصائص جديدة ولكن يبدو انه مازال هناك الكثير من الاسرار التي لم يتمكن اللاعبين من اكتشافها.
لعبة GTA: San Andreas صدرت قبل 15 عام على الاجهزة المنزلية و قبل 6 سنوات على الهواتف الذكية و رغم مرور هذا الوقت الطوير على صدورها الا انه لم يمنع بعض اللاعبين من العودة و البحث في ملفات اللعبة خاصة نسخة الهواتف الذكية التي مكنتهم من اكتشاف عدد من اكواد الغش الجديدة التي تكتشف لاول مرة.
اليوتيوبر و المخترق Vadim M تمكن من الوصول الى بعض اكواد الغش التي وجدت في نسخة الهواتف الذكية ولم تكن موجودة في نسخة البلايستيشن 2 و يبدو ان استيديو War Drum المسؤول عن عمل نسخة الهواتف الذكية قد وضع هذه الاكواد التي لم تصنعها روكستار و ضعها في اللعبة من اجل اجراء بعض الاختبارات على بعض الخصائص و التأكد من ان نسخة الهواتف ستعمل دون مشاكل و لكن الان هذه الاكواد اصبحت بين ايدي الجمهور الان.
احد اكواد الغش الجديدة التي تم اكتشافها يساعدك على الحصول على جميع الاسلحة و الادوات التي يمكنك جمعها في اللعبة من البداية حتى النهاية و بمجرد تطبيقه ستحصل عليها من بداية اللعبة دون كلل او ملل, ايضا هناك كود غش اخر يمكنه ان يجعل شخصيتك غير مرئية Invincibility Code و ايضا كود اخر يمكنه ان يجعلك تسافر عبر الزمن Time Travel Code.

الخاصية الاكثر اثارة التي تم اكتشافها تدعى “Scriptbypass” و بتفعيلها سيتمكن اللاعب من تخطي اي مهمة او حدث دون انجازه و يحصل على جميع مكافأته او حتى تخطي جميع مهمات اللعبة بالكامل و فتح كل الاسلحة و المكافأت بضغطة زر واحدة و لك ان تتخيل كم من الاسلحة و المكافأت ستحصل عليها بهذا الكود.
نحن لا نشجع على كسر قوانين اللعبة و نرى ان يقوم اللاعب بانجاز المهمات و التحديات بشكل فردي هي المتعة الحقيقية للحصول على مكافأته في نهايتها و لكن كون اللعبة اصبحت قديمة فيمكنك الاطلاع على الفيديو هنـا و التعرف على خطوات تفعيل هذه الاكواد ان اردت و لكن في حال حدوث اي مشاكل تقنية في الامر فهي على عاتقك ولا مسؤولية علينا.

لعبة Greedfall يجب أن تكون على رادار مُحبي ذا ويتشر 3..

لعبة Greedfall يجب أن تكون على رادار مُحبي ذا ويتشر 3..

لعبة Greedfall هي من الألعاب التي علمت أنها موجودة بسبب معرض E3 لهذا العام، تحدثنا عنها عدة مرات بالموقع والعديد منكم كان متفاجئ بعدم سماعهم عنها سابقاً. عرض القصة الذي تم الكشف عنه لفت إنتباهي بسبب النبرة الداكنة وعالم اللعبة الذي ذكرني بواحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق، وهي The Witcher 3 — وإن كنت من مُحبينها مثلي فيجب أن تقوم بوضع جرييدفول على رادارك أيضاً.
بالطبع تعد لعبة لعب الأدوار من استديو CD Project RED كواحدة من أكثر الألعاب المحبوبة والمحترمة في عالم الألعاب وتتميز بالكتابة الرائعة والشخصيات الجذابة والحيّة والتفاصيل المذهلة في أصغر الأشياء. وحققت رحلة جيرالت بعالم يملئه الوحوش معياراً لهذه الصناعة التي تمكّن عدد قليل من العناوين من الإقتراب منها ولم يتجوازها إلا الأقل. عندما يتم إصدار لعبة مؤثرة مثل ذا ويتشر 3 فإنها تصبح مصدر الإلهام للمطورين بمختلف أنواع الألعاب وهذا الإلهام يشق طريقه إلى ألعابهم وآلياتهم الخاصة.
ألعاب سلسلة أسسنز كريد الأخيرة (Oddyssey و Origins) هم أمثلة جيدة حول هذا الأمر. خاصةً بالطريقة التي أستخدمت فيهم بالمهام الجانبية حيثُ أصبحت تُغّذي القصة الرئيسية وهو شيء مستوحى من The Witcher 3 وشركة يوبيسوفت كانت صريحة حول الأماكن التي إستلهموا منها.
لعبة Greedfall هي لعبة لعب أدوار (rpg) في نسخة خيالية من القرن السابق عشر ونرى بكل وضوح وجود إلهامات كثيرة من اللعبة البولندية بشكل واضح، استديو التطوير Spiders لا يخجل من ذلك حيثُ قالت رئيسة الاستديو وكاتبة اللعبة الرئيسية جيهان روسو في مقابلة سابقة:
من الصعب أن نخبرك بالضبط عن الألعاب التي قدمت لنا الإلهام الكامل. هنالك مزيج من الأشياء المختلفة. على سبيل المثال نظام الفصائل مستوحى من لعبة Fallout — ليس الجزء الأخير. وأعتقد هنالك مزيج الكثير من الأشياء لكن بالطبع ما نزلنا ننظر على الألعاب الحديثة مثل ذا ويتشر 3.

في لعبة Greedfall سوف تذهب في رحلة إلى جزيرة تدعى Teer Fradee تم إكتشافها حديثاً.  في وقت أصبح به العالم القديم مكتظ بالسكان ويدمره مرض مالتشور القاتل وغير القابل للشفاء. يمتلك سكان الجزيرة نوعًا من السحر الطبيعي، ويُعتقد أنه من خلال تسخيره يمكن العثور على علاج. يبدأ المستعمرون في إرتكاب جميع أنواع الفظائع لذا يقوم السكان بإستدعاء وحوش وأرواح الجزيرة لدفع الغزاة إلى المحيط وفي هذا الوقت تصل شخصيتك النيبلة إلى الجزيرة.

تصميم الوحوش داخل اللعبة مبني على الأسطاير القديمة التي استديو CD Project RED أيضاً قام بأخذ الإلهام منها ونرى تشاركهم بالتصميم ونرى إلهام جرييدفول من ذا ويشتر في وحش او شيطان الشجر الذي شاهدناه بالعروض التشويقية لللعبة وهو شبيه حقاً بوحش Leshen الموجود داخل ذا ويتشر 3. هذه الأرواح الخشبية تتناسب مع أسلحة وعالم اللعبة المبني في القرن السابع عشر وتعطيها هوية بصرية فريدة من نوعها أيضاً.
أسلوب اللعب الخاص باللعبة يعتمد أيضاً على تقدم خبرة شخصيتك ويمكنك فتح مهارات من ثلاثة أشجار مختلفة وهي المحارب والساحر والتقني، وسيسمح لك هذا الأمر بمزيج هذه المهارات الثلاثة لإنشاء نمط اللعب الخاص بك. هذا الأمر كان متواجد بشكل شبيه بالويتشر 3 وكان بإمكانك تتطوير السحر والخيمياء لتعتمد عليهم أكثر او عمل مزيج من أشجار المهارات الموجودة فيها. لقد قمت بإنهائها مرتان وبكل مرة قمت بإختيار نمط لعب مختلف وهذا ما سأفعله أيضاً هنا.
هنالك ميّزة أعجبتني وهي “خيار التوقف التكتكيكي” التي تضيف عامل إستراتيجي مهم حيثُ تمكنك من إيقاف اللعبة أثناء القتال لإختيار هدفك بشكل مباشر وإختيار قدرات وأسلحة أُخرى للحصول على أفضل إستراتيجية ممكنة، هذا الأمر سيسمح لك بتغيير طريقة لعبك بالكامل عندما تواجه خصم قوي. قد يسمح ذلك لـ GreedFall بإظهار تميّزها وتحسيناتها على هذه الصيغة من الألعاب.

تحتوي لعبة Greedfall على مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأسلحة بدايةً من السيوف والمسدسات وبنادق ذاك العصر إلا إستعمال سحر والأفخاخ. اللعبة تعتمد على نظام قتال سريع ووجود طرق مختلفة للقتال ستزيد من جمالية إنشاء نمط اللعب الخاص بك وستقدم حريّة أكثر للاعبين.
هنالك أيضاً نظام فصائل في اللعبة كما ذكرنا أعلاه وسيتفاعلون معك ومع شخصيتك بشكل مختلف بناءً على تصرفاتك وحتى ملابسك كما في لعبة Fallout: New Vegas. يمكنك حتى تجنيد شخصيات أُخرى لحماية ظهرك وهذه الشخصيات سوف يكون لهم ولائهم الخاص وقصصهم الخاصة لذا يجب عليك أن تنتبه لأفعالك وكلامك، ففي حال قمت بعمل الشيء الخاطئ سوف يخف ولائهم او حتى سوف ينقلبون عليك بشكلٍ كامل.
اللعبة تبدوا رائعة أيضاً وتحتوي على بيئات جذابة ومجموعات دروع مفصّلة بشكل مثير للإعجاب. الشخصيات باللعبة تحتوي على العاطفية وهنالك تفاعلات مع شخصيات الحاسوب (NPCs) مثلما رأينا في سلسلة Mass Effect حيثُ هنالك خيارات للحوار والرومانسية. اللعبة حقاً تبدوا ضخمة وهي مشروع طموح للغاية من استديو تطوير مثل Spiders حيثُ لعبتهم الأخيرة Technomancer لم تحصل على الحب المتوقع ولا نعلم إن كانت هذه اللعبة ستقدم ما توعده لنا أم لا.


اللعبة تبدوا رائعة أيضاً وتحتوي على بيئات جذابة ومجموعات دروع مفصّلة بشكل مثير للإعجاب. الشخصيات باللعبة تحتوي على العاطفية وهنالك تفاعلات مع شخصيات الحاسوب (NPCs) مثلما رأينا في سلسلة Mass Effect حيثُ هنالك خيارات للحوار والرومانسية. اللعبة حقاً تبدوا ضخمة وهي مشروع طموح للغاية من استديو تطوير مثل Spiders حيثُ لعبتهم الأخيرة Technomancer لم تحصل على الحب المتوقع ولا نعلم إن كانت هذه اللعبة ستقدم ما توعده لنا أم لا.

كان هنالك وقت شبيه لاستديو CD Project RED وهم بمكان استديو سبايدرز، فهم كانوا استديو AA يبحثون عن فرصة لجعله أكبر ولتقديم ألعاب أضخم. لعبة Cyberpunk 2077 الآن تُعد من أضخم الألعاب التي تم تطويرها على الإطلاق وقد يكون من الصعب أن تتخيل ماضي الاستديو قبل أن يصبح من أقوى الاستديوهات. لا أتوقع أننا سوف نحصل على لعبة تتخطى الويتشر 3 إلا أنني أريد أن أُعطي فريق Spiders فرصة لإظهار مهاراتهم الحقيقية، ودائماً ما تكون عنواين الألعاب لفردية الجديدة على راداري.
هل سوف تصبح لعبة Greedfall من أنجح العناوين وستقدم لاستديو سبايدرز ما يطمحون له؟ فقط الوقت سيخبرنا لكننا لن ننتظر طويلاً لأنّ اللعبة سوف تصدر بعد سبعة أيام وتحديداً في العاشر من شهر سيبتمبر على كل من الحاسب الشخصي والبلايستيشن 4 والاكسبوكس ون. ما رأيكم باللعبة؟ شاركونا بالتعليقات!
المصدر: VGA4A

الخطأ المزعج Error NP-32091-5 في البلايستيشن 4 و طريقة التخلص منه..

الخطأ المزعج Error NP-32091-5 في البلايستيشن 4 و طريقة التخلص منه..


احد الاخطأ التي تواجه بعض مستخدمي جهاز البلايستيشن 4 هو الخطأ Error NP-32091-5 حيث اصبح هذا الخطأ البرمجي مزعج بشكل كبير للكثير من مستخدمي الجهاز حول العالم مع تزايد في الشكاوى منه و رغم ان سوني تحاول التخلص منه الا انه مازال يظهر للكثير من المستخدمين.

ما هو الخطأ Error NP-32091-5؟

الخطأ Error NP-32091-5 مرتبط بنظام التروفيز في جهاز البلايستيشن 4 حيث يظهر خلال استخدام بعض الالعاب عندما يتم الحصول على احد التروفي و يبدأ عملية المزامنة التلقائية مع شبكة البلايستيشن حيث يظهر هذا الخطأ بشكل متكرر لبعض المستخدمين مع بعض الالعاب و لكن لا يحدث بشكل دوري.

كيف يمكن التخلص من الخطأ Error NP-32091-5؟

هناك 3 حلول نقترحها عليك في حال كنت تواجه هذا الخطأ بشكل مستمر مع بعض الالعاب سنقترحها عليك هنا في هذا التقرير حسب الترتيب من الاقل جهد للاكثر جهد و لكن لا تحتاج لتطبيقها كلها من اجل حل المشكلة و عليك التنقل بينها في حال فشل احدها.

1- المزامنة اليدوية:

في حال ظهور هذا الخطأ مع احد العابك قم بوقف اللعبة و توجه الى قائمة التروفيز من خلال الضبط و من هناك قم بعمل مزامنة يدوية لجميع التروفيز التي تمتلكها, هذا قد يساهم في تخطي المشكلة و اعتقد انها لن تتكرر معك مرة اخرى مع اللعبة التي واجهت المشكلة فيها.

2- إعادة انشاء قاعدة البيانات (Database Rebuild)

في حال لم تنجح معك المحاولة الاولى فستنتقل الى هذه المحاولة و هي إعادة بناء قاعدة البيانات و لكن لا تقلق فهذه الخطوة لن تتسبب في مسح اي من بيانات العابك او جهازك و ستبقى محتفظ بجميع الالعاب و ملفات الحفظ و التروفيز..الخ
الخطوات:
  • قم بأغلاق جهاز البلايستيشن 4 بشكل كامل
  • اضغط على زر التشغيل لمدة 7 ثواني حتى تسمع صوت الصافرة الثانية
  • انت الان في طور Safe Mode قم بربط وحدة التحكم مع الجهاز من خلال كيبل USB.
  • تظهر امامك قائمة من (7) خيارات
  • اذهب الى الخيار رقم (5) إعادة انشاء قاعدة البيانات (Database Rebuild)
  • انتظر حتى انتهاء العملية

3- حذف اسم المستخدم

هذه الخطوة هي الأخيرة في حل مشكلة الخطأ Error NP-32091-5 حيث سيتوجب عليك هنا حذف اسم المستخدم الأساسي الخاص بك من جهاز البلايستيشن 4 و لكن قبل ان تقوم بذلك عليك اتباع الخطوات التالية:
  • قم بنسخ ملفات الحفظ الخاصة بألعابك اما على الخدمة السحابية في Plus او على وحد تخزين خارجية USB.
  • قم بفتح مستخدم جديد على الجهاز من خلال قائمة مستخدم ضيف و لا تقوم بربط حسابك الرئيسي به.
  • ادخل الى الجهاز من خلال الحساب الجديد (مستخدم ضيف) و توجه الى قائمة الضبط ثم تهيئة ثم حذف الملف الرئيسي (Settings > Initialize > Delete Main Profile), بهذه الخطوة ستقوم بحذف جميع ملفات الحفظ و التروفيز الغير متزامنة مع شبكة البلايستيشن بينما الالعاب ستبقى على الجهاز بدون اي ضرر.
  • الان قم باضافة حسابك المحذوف من خلال قائمة تسجيل الدخول و استرجع ملفات حفظ الالعاب من خلال وحدة التخزين الخارجية USB و سيتم مزامنه التروفيز بشكل تلقائي مع الجهاز
هذه الخطوات تمت تجربتها و كانت النتيجة النهائية هي التخلص من الخطأ المزعج Error NP-32091-5 الى الابد و لكن عليك تجربتها بشكل متسلسل حسب الخطوات بحيث اذا لم تنجح معك المحاولة الاولى انتقل الى المحاولة الثانية و هكذا.
هل واجهت قبل ذلك خطأ Error NP-32091-5 و هل حاولت استخدام اي من الخطوات المذكورة في حل المشكلة؟

فيسبوك تختبر إخفاء عدد الإعجابات من المنشورات

فيسبوك تختبر إخفاء عدد الإعجابات من المنشورات


اكتشفت مهندسة – أصبحت تنشط في الآونة الأخيرة في اكتشاف المزايا التجريبية المخفية في العديد من التطبيقات والخدمات – أن شبكة التواصل الاجتماعي فيسبوك تختبر إخفاء عدد الإعجابات من المنشورات، وذلك بالتزامن مع اختبار ذلك في خدمة مشاركة الصور والفيديو إنستاجرام التابعة لها في 7 دول.

وقالت المهندسة جين مانتشون وونج في تغريدة نشرتها عبر حسابها على موقع تويتر: “إن فيسبوك تعمل على اختبار إخفاء عدد الإعجابات أيضًا!”. وأضافت: “تشير حقيقة أن فيسبوك تسير على خطى إنستاجرام إلى أنهما (الشركتين) واثقتان من رجحان كفة إيجابيات إخفاء الإعجابات على كفية السلبيات”.


ونشرت وونج – التي لها تاريخ في استباق اكتشاف المزايا في عدد من التطبيقات، مثل: تويتر، وإنستاجرام، قبل إطلاقها لعموم المستخدمين – لقطات شاشة للاختبار الجديد، إذ يظهر أسفل المنشور اسم أحد الأصدقاء الذي أُعجبوا بالمنشور ثم كلمة “آخرين”، وذلك على غرار إنستاجرام. ولكن عدد التعليقات والمشاركات لا يزال ظاهرًا.

وقال موقع (تك كرنتش) TechCrunch، المعني بشؤون التقنية: إن وونج رأت الميزة في تطبيق فيسبوك على نظام أندرويد. وعند سؤال فيسبوك، أكدت الشركة للموقع أنها تدرس اختبار إزالة عدد الإعجابات، ولكنها لم تبدأ اختبارها مع المستخدمين.

وذكر الموقع أن فيسبوك رفضت الإفصاح عن نتائج اختبار هذا التغيير في تطبيق إنستاجرام، الذي بدأته في شهر نيسان/ أبريل الماضي في كندا، ثم أضافت 6 دول أخرى: البرازيل، وأستراليا، ونيوزيلندا، وإيطاليا، وإيرلندا، واليابان إلى الاختبار في شهر تموز/ يوليو الماضي.

ويُعتقد أن إخفاء عدد الإعجابات يمكن أن يقلل من عقلية التقليد، حيث يعجب الأشخاص ببعض المنشورات ليس حبًا بها؛ بل لأنها حصلت على عدد كبير من الإعجابات. كما قد يقلل هذا من الشعور بالمنافسة على فيسبوك، نظرًا لأن المستخدمين لن يقارنوا عدد الإعجابات الخاصة بالأصدقاء الأكثر شهرة، أو صناع المحتوى، الذين قد يشجعهم هذا على نشر ما هو أصيل، بدلًا من محاولة رفع الإعجابات ليراها الجميع.

ساعة Galaxy Watch Active 2 ستدعم مزايا جديدة مطلع 2020

ساعة Galaxy Watch Active 2 ستدعم مزايا جديدة مطلع 2020


أفاد موقع (سام موبايل) SamMobile المتخصص بأخبار شركة سامسونج اليوم الاثنين بأن ساعة (جالاكسي ووتش أكتيف 2) Galaxy Watch Active 2 سوف تحصل على مزايا جديدة مطلع العام المقبل.

وكانت سامسونج قد أعلنت عن ساعتها الذكية الأحدث قبل أقل من شهر مع العديد من المزايا؛ بما في ذلك أنها أول ساعة ذكية من الشركة الكورية مع إطار حساس للمس، إذ يمكن للمستخدمين التنقل داخل واجهة المستخدم بمجرد سحب الأصبع حول الإطار.
وقالت سامسونج عند الإعلان عن (جالاكسي ووتش أكتيف 2): إن بعض المزايا لن تتوفر عند إطلاق الساعة في الأسواق في وقت لاحق من شهر أيلول/ سبتمبر الجاري، ومنها ميزة تخطيط القلب الكهربائي ECG، وميزة كشف السقوط، وأوضحت الشركة السبب وقتئذ بأن هاتين الميزتين لن تتوافرا في الساعة قبل الحصول على موافقة (هيئة العقاقير الفيدرالية) FDA الأمريكية.
ولكن موقع (سام موبايل) أكد اليوم أن الميزتين قادمتان إلى الساعة في شهر شباط/ فبراير القادم للمستخدمين في الولايات المتحدة. وأضاف الموقع أن ميزة كشف السقوط سوف تحصل على إطلاق أوسع من ميزة تخطيط القلب الكهربائي، وليس من الواضح متى تعتزم سامسونج طرح الميزة الأخيرة خارج الولايات المتحدة، إذ إن إطلاقها يتوقف على الموافقات التنظيمية المحلية.
وكانت سامسونج قد أكدت الشهر الماضي أنها تعتزم إطلاق ساعتها الذكية (جالاكسي ووتش أكتيف 2) في 23 أيلول/ سبتمبر الجاري في الولايات المتحدة، ولكنها سوف تُطرح في 6 أيلول/ سبتمبر الجاري في كوريا الجنوبية.

يُشار إلى أن الساعة تأتي في إصدارين: 40 ميليمترًا؛ و 44 ميليمترًا مع شاشة دائرية من نوع (سوبر أمولد) Super AMOLED وبدقة 360×360 بيكسل وبقياس 1.2 بوصة لإصدار 40 ميليمترًا، و 1.4 بوصة لإصدار 44 ميليمترًا.
وتأتي الساعة أيضًا بإصدار ألومنيوم مع ثلاثة ألوان: الفضي، والأسود، والذهبي الوردي، وهي مزودة بأحزمة بلاستيكية، بالإضافة إلى ثلاثة ألوان مماثلة بإصدار من الفولاذ المقاوم للصدأ، إلى جانب الأحزمة الجلدية.
وتُصنف إصدارات الألمنيوم على أنها خفيفة الوزن بمعدل يتراوح من 26 إلى 30 جرامًا، مقارنةً بالفولاذ المقاوم للصدأ الفائق الجودة الذي يتراوح بين 37 إلى 44 جرامًا. وتتضمن جميع الإصدارات رقاقات Exynos 9110 من سامسونج، التي تعمل بتردد 1.15 جيجاهرتز، وتعمل الساعة بواسطة نظام التشغيل (تايزن) Tizen.
ويحتوي طراز 40 ميليمترًا على بطارية بسعة 247 ميلي أمبير/ ساعة مقابل بطارية بسعة 340 ميلي أمبير/ ساعة لطراز 44 ميليمترًا. ويتضمن طراز البلوتوث 5.0 القياسي ذاكرة وصول عشوائي بحجم 768 ميجابايت، وذاكرة تخزين بسعة 4 جيجابايت، في حين يتضمن طراز الجيل الرابع LTE ذاكرة وصول عشوائي بحجم 1.5 جيجابايت، و 4 جيجابايت من ذاكرة التخزين.
ويدعم كلا الطرازين تقنية (الاتصال القريب المدى) NFC؛ وتقنية (واي فاي) 802.11n Wi-Fi؛ وأربعة أنواع من دعم خدمات تحديد المواقع عبر الأقمار الصناعية GPS.
ويبدأ سعر إصدار البلوتوث من (جالاكسي ووتش أكتيف 2) بـ 280 دولارًا أمريكيًا لنسخة 40 ميليمترًا، و 300 دولارًا لنسخة 44 ميليمترًا.

مستثمر بارز: مكبرات الصوت الذكية تستخدم للتجسس

مستثمر بارز: مكبرات الصوت الذكية تستخدم للتجسس



يدعي أحد كبار مستثمري التكنولوجيا البارزين أن مكبرات الصوت الذكية تستخدم للتجسس على المستخدمين من قبل شركات، مثل جوجل؛ وأمازون؛ وآبل.

ويعتقد المستثمر التقني، جون بورثويك John Borthwick، المدير التنفيذي السابق لشركتي Time Warner و AOL أن عملية جمع المعلومات من قبل مكبرات الصوت الذكية هي بمثابة مراقبة.


ويقول بورثويك: من وجهة نظر المستهلك، فإن هذه الأجهزة تستخدم لأشياء من الصعب أن نسميها شيئًا غير المراقبة، محذرًا من أن التنظيم الحكومي قد يكون الضمان الوحيد لخصوصية المستخدم.

ويتوقع المستثمر التقني أن توفر الجهات التنظيمية المزيد من التحكم في الخصوصية لمستخدمي الجهاز، وأن يكون هناك المزيد من مستويات التنظيم التي تتيح التحكم في البيانات للمستهلكين المحبين للتكنولوجيا.
وقال: إن المستخدمين بحاجة إلى أن يكونوا قادرين على فهم كيفية استخدام بياناتهم، وإن يكونوا قادرين على التحكم فيها.

وحذر من أن شركات التكنولوجيا المصنعة لمكبرات الصوت الذكية الشهيرة، مثل (Echo) من أمازون؛ و (Google Home) من جوجل؛ و (HomePod) من آبل، تحصل على ما هو أكثر بكثير من مجرد تسجيلات الردود المسموعة.

وتوفر شركات التقنية أمر تنشيط أو أمر تنبيه في معظم الأجهزة، إذ لن يستجيب جهاز (Echo) إلى أن يسمع كلمة أليكسا متبوعة بأمر، وتتبع جوجل وآبل طريقة مماثلة للتعامل مع مكبرات الصوت الذكية.

ومع ذلك، فإن جون بورثويك يشير إلى كيفية اتصال مكبرات الصوت بمنتجات أخرى، حيث تكون المراقبة أقل وضوحًا، بما في ذلك أجهزة المنزل الذكي المتصلة بتلك الأجهزة، ما يعني جمع البيانات باستخدام نهج أكثر سلبية.

وتأتي تصريحات المستثمر التقني البارز بعد ظهور سلسلة من الخلافات التي تحيط بالمساعدين الأذكياء، بما في ذلك مساعد جوجل وأمازون وآبل.

واعترفت كل شركة بأن العاملين البشريين يستمعون إلى استفسارات المستخدمين كوسيلة لتحسين قدرات التعرف على الصوت لدى المساعدين الرقميين.

وبدأت الضجة المحيطة بمكبرات الصوت الذكية عندما ذكرت وكالة بلومبرغ في شهر أبريل أن أمازون استخدمت فريقًا عالميًا من الموظفين للاستماع إلى الأوامر الصوتية لمستخدمي أليكسا.

وتبع ذلك تقرير مشابه نشرته وسيلة إعلامية بلجيكية حول موظفي جوجل الذين يستمعون إلى الأوامر الصوتية لمستخدمي مساعدها الذكي.

ونشرت صحيفة الجارديان البريطانية بعد ذلك تقريرًا ثالثًا عن موظفي آبل الذين يستمعون إلى أوامر مستخدمي سيري.

كما ذكرت بلومبرغ أن فيسبوك جعلت الموظفين يستمعون إلى الأوامر الصوتية لمستخدمي فيسبوك ماسنجر.

جوجل تجلب إحدى أكثر ممارسات الويب إزعاجًا إلى متجر أندرويد

جوجل تجلب إحدى أكثر ممارسات الويب إزعاجًا إلى متجر أندرويد



أوضحت شركة جوجل أنها ستسمح بالتشغيل التلقائي لمقاطع الفيديوهات الترويجية ضمن متجر تطبيقات أندرويد خاصتها المسمى جوجل بلاي (Google Play) اعتبارًا من الأول من شهر سبتمبر الحالي.

ووفقًا لتعليمات (Google Play Console)، فإن الأسباب الكامنة وراء تشغيل مقاطع الفيديو تلقائيًا هي مساعدة المزيد من المستخدمين على اكتشاف المحتوى بشكل سريع.


وأصبحت مقاطع الفيديو تلقائية التشغيل هي الاتجاه السائد، وذلك بالرغم من الموقف السلبي المتعلق بالتشغيل التلقائي للفيديوهات على متصفحات الويب.

وتعد هذه المقاطع واحدة من أكثر ممارسات الويب إزعاجًا، حيث تخفي مواقع الويب المحتوى بغض النظر عن رغبة المستخدم، ومن المفارقات أن شركة جوجل – المطورة لمتصفح كروم – هي إحدى الشركات المشغلة لمقاطع الفيديو العاملة تلقائيًا.
وقد يكون ذلك منطقيًا بالنسبة ليوتيوب وعمليات البحث ضمن محرك بحثها، لكنها الشركة تجلب هذه الإمكانية إلى مقاطع الفيديو على قوائم متجر جوجل بلاي المتضمنة مقاطع فيديو ترويجية.

ومن المرجح أن تجعل جوجل الميزة اختيارية، تمامًا كما هو الحال على يوتيوب، كما أن الشركة قد قررت تشغيل مقاطع الفيديو بدون صوت – بشكل يشابه مقاطع الفيديو الأخرى المشغلة تلقائيًا على منصات أخرى – إلا إذا شغل المستخدم الصوت.

وطلبت جوجل من المطورين إزالة الإعلانات المضمنة في مقاطع الفيديو الترويجية لأنها قد تكون مربكة للمستخدمين، بحيث أنهم لن يعرفوا ما إذا كانوا يشاهدون إعلانًا أم تطبيقًا حقيقيًا يمكن تنزيله أو شرائه من المتجر.

ويجب على المطورين تعطيل الإعلانات التي تحقق الدخل من خلال مقاطع الفيديو الترويجية بحلول الأول من شهر نوفمبر 2019، وإلا، فإن الشركة لن تعرض هذه الإعلانات ضمن متجر جوجل بلاي.

وتُعد مسألة الاكتشاف بمثابة مشكلة كبيرة للتطبيقات في متجر أندرويد حيث يوجد ملايين التطبيقات التي يمكن للناس الاختيار من بينها، وقد يكون التشغيل التلقائي للفيديو الترويجي مفيدًا للتطبيق أو اللعبة، خاصةً إذا كان الأشخاص غير متأكدين تمامًا مما يبحثون عنه.

Ads